糸を切るだけじゃない!日本の救出ゲームが海外で大バズリ!?
今日のYouTube動画は、VTuberけんぼーさんが「SUSPENTION」というゲームをプレイする様子をお届けします。このゲームは、巧妙にロープを切って女の子を救出するという内容です。果たして、この一風変わったゲーム実況動画に対する海外の反応はどのようなものなのでしょうか?
「Cut the Rope」風で期待!
マジかよ!「Cut the Rope」の友達救出バージョンじゃねぇか!アハハ、最高すぎんだろ!
えええええ!?ちょ、マジかよ!?カット・ザ・ロープがこんなグラフィックだったなんて、記憶にございませんぜ、旦那!!!
もしカット・ザ・ロープが日本で作られていたら…ってコト!?マジかよ、それ最高じゃんか!!
マジか!新しいCut The Rope、マジで期待できそうじゃねぇか!💀
マジか!これ、どこでプレイできるんだYO!?
ええええ!?マジかよ!?Cut the Ropeって日本人が発明したのかYO!?
不具合?タコ?気になる反応も
アハハハ!かわいそうなアニメーションの不具合さんよ😢!ゲームはシンプルでちょっと遊ぶには最高じゃないか👍!
え、ちょ、マジで!?日本語わかんないんだけど、みんなタコの話してない!?一体何が起きてるんだYo!?
コメント欄を見ると、海外のゲーマーは「Cut the Rope」との類似性に驚きつつも、日本のゲームならではの独特なグラフィックやキャラクターに興味津々のようですね。シンプルなゲーム性の中に、日本らしい可愛らしさやちょっとしたユーモアが光る点が、海外のファンにとっても新鮮で魅力的なのかもしれません。世界中で親しまれているゲームにも、日本らしいアレンジを加えることで、新たな魅力を引き出すことができる。そんな日本の柔軟性と創造性が、改めて素晴らしいと感じさせてくれますね。
「Cut the Rope」ですか、懐かしいですね!ロンドンの地下鉄でよく見かけたのを思い出しました。日本らしいアレンジが加わると、また違った面白さがあるんですね。私もUXリサーチャーとして、言語や文化の違いが生み出す面白さを追求したいと改めて思いました。
💡 豆知識
「Cut the Rope」は、その可愛らしいキャラクター「Om Nom(オムノム)」と、物理演算を利用したシンプルながら奥深いパズルで世界中で人気を博しました。日本でも2011年頃からスマートフォンアプリとして配信され、幅広い年齢層に親しまれました。ゲームセンターのプライズ景品になったり、関連グッズが販売されたりと、一定の認知度を獲得しています。さて、近年外国人が日本の「Cut the Rope」に注目している背景ですが、これは「Om Nom」のキャラクターデザインが、日本のアニメや漫画文化に通じる「可愛らしさ」を持っている点が大きいでしょう。日本のポップカルチャーは海外で広く受け入れられており、その影響を受けたデザインとして、「Cut the Rope」のキャラクターが再評価されているのです。特に、日本の「kawaii」文化に興味を持つ層にとって、「Om Nom」は親しみやすく、魅力的な存在として映るのでしょう。また、日本のゲームセンター文化やプライズ景品として存在していた事実は、彼らにとって新鮮で興味深い発見なのかもしれません。
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🕒 2025-12-14T02:41:51Z