マリオ64DSが鉄拳に!?海外も騒然!魔改造の衝撃
今回のYouTube動画は、人気ゲーム「スーパーマリオ64DS」のプログラムを改造し、なんと対戦格闘ゲームにしてしまったという驚きの内容です!一体どんな風にマリオの世界が格闘ゲームに生まれ変わったのでしょうか?そんな動画に対する海外の反応は、一体どんなものなのでしょうか?
興奮と期待に満ちたコメント
ワリオワールドのメカニクスだと!?こりゃあ、参加するっきゃないぜ!!
スマブラが、まさかの3D化だと!?こりゃマジですげぇことになりそうだぜ!!
ワリオ様こそ最強!マジ神だわ!
ウォォォォ!ワリオ様がついにマリオの城をスーパーマリオランド2から奪還する時が来たってか!?マジかよ!
ワリオ様は、マジで最強の田舎者だぜ!マリオなんて、絶対勝てっこねぇだろ!アハハハハ!!!…でも、ルイージなら、もしかしたらワンチャンあるかもな!?
マジかよ!未来の子供たちに「これが鉄拳8だ!」って教えちゃうぜ!
クッパ様、これを見て大喜びじゃあないか!最高だぜ!
マジかよ!このスピンムーブ、2Pモードだけじゃなくて、本編にも入れてくれよ!頼む!
マジでこれ、絶対にプレイするわ!!やったー!
マジ最高!マリオ64は今でも最強だってこと、異論は認めねえぜ!!
一体どうしたらこんなことできるんだ、マジで!?あんたの根性、ハンパねぇって!
対戦モードがもしあったら、マジで最高じゃね!?
まるで1997年に開発中止になったN64のゲームを見ているようだ…ってか!?これはマジでヤバすぎるぜ!
え、マジかよ?!それヨッシーじゃねーか!!
な、な、な、なんと!!宮本茂さんから不在着信9999件だと!?こりゃ只事じゃないぜ!!
マリオ64DSでマジでゲームモードになったら…想像しただけで脳汁ドバドバ止まんねぇ!!
要望や改善案に関するコメント
リングをもっと小さくして、相手の背後に回り込んだらスピンアタックを使えるようにしてくれ!スピン投げで相手をロープに叩きつけてコンボを決めたり、ターンバックルに叩きつければ追加ダメージだ!特定の技にもっとパワーをくれ!3回攻撃を吸収するブロックを15秒クールダウンで追加してくれ!もっと効果音が欲しいぜ!
疑問や困惑を示すコメントも
なんですと!?なぜ相手の体力しか表示されないんだ!?こりゃ一体どういうことだ!?
SMG4 DSのワリオはノロマなマリオで壁蹴りもできないだと!?ふざけるな!こっちのワリオは違うんだ!W A R I O パイルドライバーだああああああ!!!
レフリー!レフリー!レフリー!レフリー!審判ァアアアアアア!!!!!!!(激昂)
マリオ64DSの改造格闘ゲーム、海外からの反響は予想以上に熱狂的でしたね!特にワリオ様への愛着と、プロレスゲームのような本格的な対戦システムへの期待は、日本のゲーム改造文化の奥深さを物語っているようです。既存のゲームを全く新しいジャンルに生まれ変わらせる発想力と技術力は、まさに日本ならではの職人魂の賜物と言えるでしょう。世界を魅了する日本のゲーム文化は、これからも意外な形で進化を遂げていきそうですね。
マリオ64DS、懐かしいですね。私も子供の頃、横浜の家で従兄弟と取り合いながら遊んだ記憶があります。改造された方がどんなプログラミングをされたのか、とても気になりますね。
💡 豆知識
マリオ64DSは、2004年にニンテンドーDSのローンチタイトルとして日本で発売されました。NINTENDO64の名作をリメイクし、タッチ操作や新キャラクター、ミニゲームなどの要素が追加され、DSの普及に大きく貢献しました。当時の子供たちにとっては、DS本体と一緒に初めて触れるマリオという人も多かったでしょう。さて、近年になって海外勢が日本のマリオ64DSに熱い視線を送っているのは、主に「バグ」の存在がきっかけです。特に、特定の条件下で発生する予測不能な挙動を利用した「バグ技」が、スピードラン界隈を中心に注目を集めています。日本語版特有のプログラム構造が、英語版とは異なるバグを生み出し、それが新たな攻略ルートやユニークなプレイスタイルへと繋がっているのです。日本版でしかできないバグ技を追求することで、更なるタイム短縮やゲームの奥深さを発見しようとする動きが、海外のプレイヤーたちの探求心を刺激しているんですね。
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🕒 2026-03-01T06:27:25Z